Review: Moto X e o foco na experiência do usuário
O Moto X é um smartphone rápido, com bateria duradoura e um visual limpo e compacto, que proporciona aos usuários uma interação fluida e prazerosa.
O Moto X é um smartphone rápido, com bateria duradoura e um visual limpo e compacto, que proporciona aos usuários uma interação fluida e prazerosa.
Apesar da eficácia do Skeumorfismo até agora, a tendência é que o Flat Design ganhe cada vez mais espaço, pois traz novos paradigmas para uma nova geração.
Veja o conceito de Gamificação como uma ferramenta para melhorar a experiência dos usuários, e não como mais um instrumento de marketing.
Um verdadeiro kit de invenções para o século 21, simples o suficiente para que qualquer um possa projetar sua arte ou engenharia.
Veja a segunda parte da lista de ‘princípios do design de interfaces do usuário’ criada por Joshua Porter, Diretor de UX da HubSpot.
Joshua Porter, Diretor de UX da HubSpot, criou uma lista de itens do que ele considera como ‘princípios do design de interfaces do usuário’.
Uma interface touchscreen onde os botões físicos podem emergir do que parece um vidro plano, e desaparecem quando não forem mais necessários.
Com uma conexão física entre dispositivos, poderíamos ter uma interação mais intuitiva, construída nos modelos mentais do mundo físico.
O Touch-Play é um projeto que busca utilizar a tecnologia para permitir que crianças autistas possam explorar e expressar suas emoções e sentimentos.
A cerca de dois anos, a IDEO apresentou um vídeo de cinco minutos com três conceitos de livros digitais em experiências distintas.
Para Bill, o design de interação precisa responder três perguntas: sobre como as pessoas agem, como elas se sentem, e como elas entendem.
A W3C já está de olho num futuro móvel e sensível ao toque, e está lançando uma especificação para apontar uma direção na criação de interfaces Touch Screen.